日々、いや毎月、毎年では収まらないほどの勢いで、次々と登場するソフトシンセやプラグイン。そして絶えず繰り返されるソフトウェアのアップデート、さらにはCPUの進化。
こうした情報をひとつひとつ追い続けるだけでも、作曲家やミュージシャンにとっては大きな時間と労力が必要になります。もし、その時間を少しでも短縮できたなら、そのぶんもっと純粋に“音楽制作そのもの”へ集中できるはずです。そんな悩みに対して、確かな答えを示してくれる存在が、PleasureCreation、そして谷さんです。
「なにか良いのない?」
そんな一見、漠然としていて無茶振りにも聞こえるような質問を投げても、谷さんはいつも的確な機材情報を返してくれます。それも、ただ話題の製品を勧めるのではなく、こちらの制作環境や求めている方向性を踏まえたうえで、本当に必要なものを見極めて提案してくれるのです。
きっと、同じ質問を別のミュージシャンが谷さんにしたとしても、返ってくる答えはその人に合ったものになるはずです。
人によって求める音も、制作スタイルも、必要な機材も違う。その前提をしっかり理解したうえで案内してくれる安心感があります。
購入相談についても同じです。目先の性能や流行だけではなく、数年先の運用まで見据えて、その時点でのベストな選択肢を考えてくれる。
ソフトウェアでもハードウェアでも、世の中には過剰に飾られた情報や、良いことばかりが並ぶ紹介があふれています。だからこそ、嘘偽りのない率直な意見をもらえる谷さんの存在は、とても貴重です。
繰り返しになりますが、ネットにあふれる“飾られすぎた情報”に振り回されている時間は、作曲家やミュージシャンにはありません。本当に必要なのは、確かで、実用的で、自分の制作にきちんと結びつく情報です。
また確かで的確な情報を求めて、PleasureCreationを訪れたいと思います。
そして、その最初の一言はきっと今回も同じです。
「なにか良いのない?」
2026.4.23 Tatsh
【Tatsh プロフィール】
音楽ゲームのサウンドディレクターを務めたのち、15年以上にわたり国内外の音楽ゲームやアニメソングを中心に数多くの楽曲を手がけてきた。これまでに発表した楽曲は500曲を超え、自身のレーベルであるTatshMusicCircleを軸に、セルフプロデュースによる音楽作品のリリースも精力的に展開している。
近年は人気VTuberへの楽曲提供も行いその活動の幅をさらに広げており、ジャンルの枠にとらわれないそのサウンドは、「ジャンル・Tatsh」とも称されるほど独自性にあふれ、常に新しい表現を生み出し続けている。
【主な作品・収録ゲームタイトル】
- (株)バンダイナムコゲームス 様 「太鼓の達人」
- (株)コナミアミューズメント 様 「beatmania IIDX」
- (株)SEGA 様 「CHUNITHM」
- (株)タイトー 様 「GROOVECOASER」
- (株)カプコン 様 「CROSS×BEATS」
- (株)トイロジック様「Warlander」
- (株)HIKKY様「VketSummer、VketWinter」
- HTC NIPPON(株)様「VRショッピングモール型ストア」
- Rayark.Inc 様 「DEEMO」
- lowirolimited様 「Arcaea」
- 「レクトシティ feat.アキ・ローゼンタール(ホロライブ)」
- 「忍 feat.朝ノ姉妹ぷろじぇくと」
- 「REDRAVE / Tatsh&NAOKI」
- 「アイドルマスター / Day of the future /星井美希 CV.長谷川 明子」
- 「TV アニメ ひだまりスケッチ×365 / ?でわっしょい」
- 「TV アニメ 11eyes / Arrival of Tears / 彩音」
- 「OVA AIKa ZERO / Dream Hunter / 小清水亜美」
- 「TV アニメ はぐれ勇者の鬼畜美学 / Realization / 飛蘭」
- etc…